文 / 游戏合规君 胡俊成
1、人民日报:中国游戏已经成为展示当代中国的新“文化名片”
1、人民日报:中国游戏已经成为展示当代中国的新“文化名片”
技术为骨 文化为魂 驱动产业升级
数据显示,2025年第一季度中国自研游戏海外销售收入达48.05亿美元,同比增长17.92%。报道分析认为,这一成绩得益于"好玩"为基础的产品力与文化差异化的双重优势。在技术创新方面,《黑神话:悟空》动作捕捉技术已达国际一流水准,其团队曾参与《使命召唤》等国际顶级IP制作。政策支持也为产业发展注入动能,商务部等部门已将腾讯、网易等98家企业及《原神》等15款产品纳入"国家文化出口重点目录"。
展开剩余94%从商业成功到价值共鸣
国产游戏的海外影响力已获国际认可。《黑神话:悟空》斩获TGA"最佳动作游戏"等国际大奖,并获外交部公开肯定其"展现中国文化吸引力"。网易在《归唐》中首试"无内购、纯买断"模式,被视为重建玩家信任的重要尝试。业内人士指出,国产游戏正从单纯的文化输出迈向深层次的价值共鸣。未来需在历史叙事与娱乐性平衡、技术工业化等方面持续突破,方能在全球市场实现更深远的文化影响力。(资料来源:中通协电竞)
2、2024年越南游戏下载量超过中国位居全球第一,但发扬传统元素文化却不如中国和日本
近日,据韩国游戏媒体thisisgame报道,在越南游戏展"GameVerse"上,越南游戏开发者联盟VGDA主席阮决Nguyen Quyet宣布:2024年越南游戏下载量已超越中国位居全球第一,iKame Global和ABI两家越南厂商去年下载量已跻身全球前十。以下为报道内容:2、2024年越南游戏下载量超过中国位居全球第一,但发扬传统元素文化却不如中国和日本
全球下载霸主的诞生与文化饥渴越南信息通信部广播电视和电子信息司司长黎光图杜(Le Quang Tu Do)的开场致辞掷地有声。“相比去年规模翻倍的100个展位、美韩中巨头的首次官方亮相、韩国游戏委员会的首度关注以及5家国际媒体的现场报道,标志着越南游戏产业正跃向世界舞台中央。”谷歌东南亚生态系统负责人朱塞佩·斯塔索拉(Giuseppe Stasolla)公布的数据震撼全场:2024年,越南产应用和游戏在谷歌商店海外下载量突破57亿次。越南游戏开发者联盟(VGDA)主席兼iKame Global首席执行官阮决(Nguyen Quyet)更重磅宣布:越南游戏已超越中国,登顶全球年度下载量榜首。
现象级产品涌现:《螺丝解密》(Screw Puzzle)、《冲出巴士》(Bus Out)、《完美收纳》(Perfect Tidy)横扫多国榜首;《1945战机》(1945 AirForce)、《魔法瓷砖3》(Magic Tile 3)等则在各自品类独占鳌头。
巨头争相布局:iKame Global与ABI跻身全球发行商前十,吸引韩中日法企业涌入越南。谷歌、苹果、Unity等平台与技术服务商也加大扶持力度。
然而,亮眼数据难掩越南游戏产业的隐忧。游戏发行商VTC集团总监阮玉宝(Nguyen Ngoc Bao)一针见血:“我们的下载量称霸全球,但这些游戏中却看不到越南文化的面孔。承载传统、价值、英雄与传说的本土文化游戏几乎空白。”
文化觉醒:从“生存”到“寻根”的产业跃迁游戏发行商VTC集团总监阮玉宝直指核心:"当前越南游戏下载量虽高,却缺少越南面孔。蕴含我国传统、价值、英雄和传说的游戏几乎不存在。"这与中日形成鲜明对比。中国通过《梦幻西游》成功将传统元素主流化,日本则借助武士、神社、歌舞伎等文化符号全球传播。
中国"国风游戏计划"为越南提供了重要参照。2000年代初《梦幻西游》验证传统文化商业价值后,2016年国家新闻出版署启动专项扶持,每年精选20-50款反映传统文化的游戏提供版号快速通道及出海资金支持,由此诞生《原神》《黑神话:悟空》等佳作。其实,越南并非没有文化叙事的尝试。2010年由VNG开发的《顺天剑》(ThuậnThiên Kiếm)曾以15世纪后黎朝开国君主黎利反明起义为蓝本(注:黎利获神龟所赐宝剑反明,后将剑归还河内湖,该湖遂名“还剑湖”)。但因付费失衡、技术薄弱而折戟,此后产业重心转向《愤怒的小鸟》式超休闲游戏。
转折点出现在2024年:
政策转向:游戏产业管理权由信息通信部移交至文化体育旅游部。资金破冰:设立文化游戏内容专项基金的讨论正式启动。
越南政府激励数字文化产品 借鉴《黑神话:悟空》模式
2024年8月越南政府的政策文件明确要求:“支持开发强化越南文化身份、顺应全球趋势的娱乐游戏产品,完善激励机制并通过本土数字平台推广文化产品。” VietLegacy董事Lam Huynh Phat以韩国《我独自升级》、中国《黑神话:悟空》为例强调:"游戏是强大的文化洪流,能极大扩展越南文化影响力。"(资料来源:中通协电竞)
3、提供修改游戏数据服务,法院判决构成不正当竞争
【基本案情】3、提供修改游戏数据服务,法院判决构成不正当竞争
2023年8月1日,某文化公司与张某签订《某平台作者签约合作协议》,约定张某在平台上创建的合作作品著作权由张某享有,合作作品的作品数据及用户数据的所有权及知识产权等全部收益归某文化公司所有,并对收入分成比例进行了约定。同日,广州某公司、某文化公司与张某签订《确认函》,确认2019年合作协议终止,某文化公司与张某按新协议执行。
张某在某平台创作并发表了互动阅读游戏作品《少女英雄主义》,游戏中设置有商城功能,销售游戏货币、道具等。该作品在2022年3月1日至2023年2月7日期间作品分成前总收入共2020211.10元,收藏数288230次,点赞数46267次,浏览量6804756次,播放量4658910次。
谭某某于2023年7月27日在某网购平台App以35元购买案涉游戏的修改代码,并在其自己的某网购平台账号中出售包括案涉游戏在内的多款游戏的修改服务,其中对案涉游戏的单次修改服务售价为3.5元。张某的委托诉讼代理人购买该服务后发现,账号中游戏人物的金钱、粉丝、属性、技能、好感、人物形象、固龄开关、钻石的变量数值被修改。
诉讼中,谭某某已从某网购平台下架了对案涉游戏的修改服务。【裁判结果】
一、谭某某立即停止提供《少女英雄主义》游戏修改服务的不正当竞争行为;
二、谭某某赔偿张某因不正当竞争侵权所受经济损失7000元及维权合理费用8270元,共计15270元;
三、谭某某赔偿某文化公司、广州某公司因不正当竞争侵权所受经济损失3000元;
四、驳回张某、广州某公司、某文化公司的其他诉讼请求。宣判后,当事人均未上诉,判决已发生法律效力。
【裁判要旨】
行为人低价销售游戏软件的修改服务,必然减少用户的游玩时间并影响游戏内付费商品的销售,妨碍了游戏服务的正常运行,构成不正当竞争侵权。
同时,此行为也侵害了相关权利主体对游戏软件数据享有的数据权益,影响游戏软件平台的运营收益,破坏全体游戏用户的公平体验。因此有必要通过反不正当竞争法进行规制,保护相关权利主体享有的数据权益。(资料来源:辽宁法治报)
4、制售侵权泡泡玛特盲盒,主犯获刑4年,被罚60万!
4、制售侵权泡泡玛特盲盒,主犯获刑4年,被罚60万!
2023年7月至2024年1月期间,朱某在未取得著作权人、注册商标权利人授权的情况下,委托宁某、彭某某在某动漫公司内生产泡泡玛特“温度”系列、“夜之城”系列玩具,并通过廖某某、李某某等人经营的直播间向全国销售。朱某共向宁某支付货款60余万元,警方在涉案地点查获假冒产品8万余件,涉案价值40余万元。
案件审理期间,朱某家属代其退缴违法所得12万元。法院认为,被告人朱某等人未经许可复制、发行著作权人美术作品,非法经营数额超过100万元,系具有其他特别严重情节,已构成侵犯著作权罪。鉴于朱某认罪认罚,自愿退缴部分违法所得,且无前科,依法可从轻处罚,遂作出上述判决,朱某当庭表示不上诉。庭审结束后,泡泡玛特工作人员介绍了如何辨别盲盒真假
据了解,同一产业链上的被告人宁某、彭某某因侵犯著作权罪,廖某某、李某某、陈某某因销售侵权复制品罪,分别在相关案件中,被依法判处有期徒刑并处罚金。
随着我国市场经济的日益繁荣,无论是企业还是个人都越来越重视对于自身享有的知识产权的保护。我国对于知识产权的保护主要由民法典以及专门法进行规范。但当某些知识产权侵权行为情节严重、危害社会时,就不再只是民事侵权责任问题,而是有可能上升为犯罪行为,需要适用《中华人民共和国刑法》追究刑事责任。
我国刑法对侵犯知识产权犯罪的具体规定是在第三章的第七节,涉及八个罪名。朝阳法院法官王杨提示:如果消费者认为购买的产品可能是假货,要留存相关的证据材料,作为报案以及提起诉讼、追究制假者和贩假者责任的依据;生产者应该提高自身的产权保护意识和创造能力,不要去盗用其他人已经成型的知识产权。(资料来源:人民法院报)
5、游戏账号借好友被封禁十年,虚拟财产损失谁来赔?
5、游戏账号借好友被封禁十年,虚拟财产损失谁来赔?
近日,长沙市望城区人民法院审理了这样一起网络侵害虚拟财产纠纷案件。01基本案情大学生小王与小向均系“无畏契约”网络游戏的爱好者。起初两人只是单纯的陪玩关系,随着在游戏里并肩作战的次数增多,两人逐渐从游戏搭子成为好友。为升级账号等级,小王累计投入2548.5元购买游戏装备。2025年4月,小向通过微信联系小王,提出借用小王游戏账户,供其朋友“小景”使用。基于过往的交情和信任,小王没多想就同意了出借,并叮嘱小向:“不要被封号。”
几日后,小王像往常一样登录游戏,却被那行冰冷的提示浇了个透心凉——他的游戏账号竟被游戏平台处以十年的封禁处罚。小王急忙联系小向,这才得知“小景”在使用账号时违规使用了外挂程序,导致账号被系统检测并处罚。
小王认为,小向作为借号人,在使用账号期间违反游戏规则导致封禁,构成对自身财产权的侵害。二人多次沟通无果,小王遂将小向诉至法院,要求赔偿账号内虚拟财产损失2548.5元。
02法院判决
长沙市望城区人民法院经审理认为,数据、网络虚拟财产受法律保护,小王注册的案涉游戏账户具有财产利益属性,依法应当保护。
小王将游戏账户借给小向无偿使用,双方成立借用合同关系,借用期间,小向负有妥善保管和合理使用该账户的义务。法院依照《中华人民共和国民法典》第一百二十七条、第一百八十六条、五百九十三条、第一千一百八十四条之规定,判决被告小向向原告小王赔偿损失2548.5元。
03法官说法
网络虚拟财产受法律平等保护。即便账号系无偿出借,若借用人未尽监管义务,导致第三方违规操作并造成财产损失,同样需承担相应责任。法官在此提醒:在网络交往中应注重风险防范,妥善保管个人账号信息,不轻易出借、共享账号,避免因他人不当使用而引发纠纷。
同时,应注意留存虚拟财产的关键证据,如游戏账户的实名信息、购买及充值记录等。虚拟世界的快乐值得享受,但守护好自己的数字资产,才能让这份快乐不打折扣。(资料来源:长沙市望城区人民法院)
6、咸宁中院:运营商仅依据身份证号开展实名验证的,可以推定未成年人冒用成年人名义进行游戏充值
近日,咸宁市中级人民法院就吴某霖与咸宁市某科技有限公司网络服务合同纠纷一案作出终审判决,明确了未成年人冒用家长信息游戏充值的责任认定规则。6、咸宁中院:运营商仅依据身份证号开展实名验证的,可以推定未成年人冒用成年人名义进行游戏充值
游戏公司称,账号实名认证为马某,充值时间、行为轨迹不符合未成年人特征,且已尽身份核验义务,合同应有效;吴某霖则称其为实际使用者,充值时系限制民事行为能力人,公司未有效限制未成年人充值。经法院审理认为,游戏公司仅通过身份证号进行实名验证,未采取扫脸等核验方式,无法证明马某本人注册,结合账号使用事实可推定吴某霖为实际使用者;吴某霖充值时为限制民事行为能力人,充值金额超出其认知能力且母亲未追认,充值行为无效。同时,游戏公司未采取有效措施阻拦未成年人充值,马某未妥善保管支付信息,双方各有过错,应各承担50%责任。
最终,二审法院驳回游戏公司上诉,维持一审判决——确认合同无效,游戏公司返还吴某霖4927元,一、二审案件受理费均由游戏公司承担。此案明确:运营商仅以身份证号开展实名验证的,可推定未成年人冒用成年人名义充值,需根据过错承担退款责任。(资料来源:Gamer游戏法)
7、“房卡”棋牌涉赌,抽房费获利被判刑
近日,贵州省瓮安县人民法院对一起开设赌场案作出判决,以被告人周某因犯开设赌场罪被判处有期徒刑3年缓刑4年,并处罚金人民币5000元,依法追缴违法所得。7、“房卡”棋牌涉赌,抽房费获利被判刑
2023年12月,瓮安县公安局网安大队在日常排查工作中发现,有人利用手机APP软件招揽赌客进行网络赌博。通过技术侦查手段,该局锁定了犯罪嫌疑人周某。2023年12月12日,侦查人员将周某抓获到案。讯问时周某称,只是偶尔邀请亲戚好友在手机上打麻将消遣娱乐,并没有收取任何费用。
为此,公安机关根据周某手机中提取的微信聊天记录和转账记录,顺藤摸瓜找到了与周某有多次小额转账记录的程某、冉某某等人,后者如实交代了在周某组织下在手机上打麻将并按照输赢情况支付“房费”给周某的事实。
经提取周某微信和支付宝流水,其资金往来情况与程某等人的证言能相互印证,随后周某承认了利用手机APP开设赌场的犯罪事实。
经侦查查明,2021年10月至2023年12月期间,周某通过“诚信”聊天软件招揽人员参赌,并提供“麻友圈2”APP软件二维码供赌博人员下载,在群内组织程某某、冉某某等人在其开设的虚拟麻将房内通过打麻将方式进行赌博,结束后按照软件内积分统计表,采用微信转账、支付宝转账等方式结算赌资,并按照每赢15分及以上抽取2元至3元的“房费”。
2024年12月30日,公安机关将周某开设赌场案移送瓮安县人民检察院审查起诉。受案后,该院围绕认定涉案赌资数额、厘清犯罪定性等问题引导侦查,进一步夯实证据基础,为下步追赃挽损和精准量刑奠定了坚实的工作基础。一方面,侦查机关认定周某犯罪获利数额由周某指认确定,未委托鉴定机构审计,在检察机关监督下,公安机关委托会计师事务所对周某在开设赌场期间收取的“房间费”进行审计,准确认定涉案赌资流水21万余元及违法所得34845元。
此外,经办案检察官认真梳理周某流水信息,发现在开设赌场期间,除收取赌客“房费”以外,还存在多笔向“李某”转账的记录,结合周某供述称其向上家购买房卡并支付好处费的事实,引导公安机关调取“李某”与周某的资金往来记录,发现周某从李某购买房卡后,又将抽头渔利按照约定比例与李某进行分成,周某在其中起到帮助和辅助作用,依法可认定为从犯。“
周某针对不特定的公众,通过分享个人二维码方式邀请参赌人员进入群聊,群聊人数最多达到200余人,日常活跃人数30余人。其开设赌场行为长期稳定,赌博场所、赌博时间、赌博方式均事前约定并且长期遵守,应定性为开设赌场罪。”5月8日,瓮安县检察院以周某涉嫌开设赌场罪向法院提起公诉,并提出量刑建议。
经审理,法院采纳检察机关的量刑建议,对周某作出有罪判决。“要构建打击犯罪立体防线,实现对网络赌博犯罪的全链条打击。”案件成功办理后,瓮安县检察院抓住资金流向关键引线,以点破面,迅速锁定上游房卡供应商李某,并将线索移送李某所在公安机关,从源头上切断赌场运行的“弹药”供应链。
此外,该院还通过对比交易记录发现的另一组异常资金流,顺腾摸瓜找到另一起平行犯罪案件线索,依法制发《补充侦查提纲》,要求公安机关对瞿某某涉嫌犯罪核实情况进行说明。随后,公安机关依法对瞿某某犯罪线索进行研判并立案侦查,有力打击裂变式犯罪。
“网络赌博具有犯罪行为隐蔽化、犯罪链条延长化等特点,要坚持标本兼治,精准拆解案情,推动分类处置,做实打防结合,清除网络赌博行为滋生蔓延的土壤。”针对未达到刑事犯罪标准但助长赌博犯罪的参与者,瓮安县检察院依法监督公安机关给予行政处罚,切实推动行刑无缝衔接,同时推动构建“打源头、揪主干、清土壤”的立体化治理模式,切实推动检察履职从单案办理到系统治理延伸。(资料来源:瓮安检察)
8、这种捕鱼机很“刑”!
8、这种捕鱼机很“刑”!
然而,部分休闲娱乐场所经营者为谋取不法利益,将具有赌博功能的游戏机混入正规游戏机中,借“游戏娱乐”之名行“赌博敛财”之实,最终为自己的贪婪付出了惨痛代价。真 实 案 例
不久前,泰州市海陵区检察院办理了一起利用香烟捕鱼机实施赌博的案件。刘某为赚取钱财,购买了多台香烟捕鱼机。同时联系了一些台球室、棋牌室、超市老板,约定将香烟捕鱼机放置在其营业场所内供顾客玩耍,所得利润由双方按比例分成。顾客需要通过扫描机身收款码充值一定的金额以获取积分,按下机器上的按钮消耗积分发射炮弹,炮弹打中显示屏上不同种类的鱼就可以赢得对应的积分。
游戏结束时,顾客可以用结算的积分兑换不同品牌的香烟,其中不乏中华、黄金叶等高档香烟。这种香烟捕鱼机其实就是赌博机,最终刘某及涉案的几名老板均以开设赌场罪被追究刑事责任。擦亮双眼 别被它骗了!
香烟捕鱼机外形酷似普通游戏机,有极强的隐秘性和迷惑性。机器上半部分是一个大的显示屏幕,用来进行捕鱼游戏,屏幕下方是一块透明玻璃,玻璃内部有几栏竖着的格子用来放香烟。机身上有摇杆和按钮,用以进行捕鱼、兑换香烟等操作。下方有出货口供玩家取烟。
为什么商场里的捕鱼机能玩,这种香烟捕鱼机却不行呢?
一般商场里的捕鱼机属于普通游戏设备,以娱乐性为主,奖品价值低廉且不可变现。而香烟捕鱼机具有赌博功能,属于赌博机的一种。
最高人民法院、最高人民检察院、公安部《关于办理利用赌博机开设赌场案件适用法律若干问题的意见》规定:设置具有退币、退分、退钢珠等赌博功能的电子游戏设施设备,并以现金、有价证券等贵重款物作为奖品,或者以回购奖品方式给予他人现金、有价证券等贵重款物组织赌博活动的,应当认定为刑法第三百零三条第二款规定的“开设赌场”行为。
利用赌博机开设赌场,以下几种行为均涉嫌犯罪:
1、提供赌博机、资金、场地、技术支持、资金结算服务;
2、受雇参与赌场经营管理并分成;
3、为开设赌场者组织客源,收取回扣、手续费;
4、参与赌场管理并领取高额固定工资;
5、提供其他直接帮助。市场经营主体
依法经营,拒绝赌博设备。不得采购、安装、设置具有赌博功能的游戏设备,定期对营业场所内的游戏设备进行检查,保留好相关采购记录。
普通市民
提高警惕,远离赌博陷阱。切勿抱有“以小博大”的侥幸心理,赌博有极强的成瘾性,不仅会导致财产损失,更会破坏家庭和睦。如发现身边有可疑的赌博设施设备,请及时向有关部门举报。(资料来源:海陵检察)
9、iG:已向相关部门投诉炫神,全面启动司法程序
9、iG:已向相关部门投诉炫神,全面启动司法程序
声明详细列举了该主播的多项侵权行为,并表示已委托律师事务所启动法律程序,旨在通过法律手段坚决抵制网络暴力,维护选手和粉丝的合法权益,守护清朗的网络环境。根据iG发布的严正声明,近期俱乐部选手及粉丝持续遭受主播“炫神”长时间、性质恶劣的攻击、贬损、恶意诽谤及煽动性网络暴力。该主播的行为已严重突破道德底线,无视法律法规,涉嫌违反《民法典》等多项法律。为了捍卫自身及相关人员的合法权益,iG决定将事件立场及处理进展公之于众。
声明中,iG详细列举了该主播在直播过程中的多项恶劣行为,主要概括为以下三点:
一、长期人身攻击与谩骂:该主播长期在直播中进行涉及性别、职业、地域等多方面的谩骂与人身攻击,公然使用侮辱性词语攻击他人外貌、健康状况、伤情乃至家庭,行为极其恶劣。
二、鼓动粉丝对立与群体暴力:通过引导性话术,在多个线上平台及线下比赛场馆煽动粉丝进行刷屏、群体羞辱等行为。更有甚者,该主播还策划“金钱激励式”网络暴力,为获取个人流量不惜煽动观众对立,潜在破坏了社会稳定与秩序。
三、捏造并传播虚假信息:该主播涉嫌捏造并传播关于iG方人员私人关系的虚假信息,对当事人名誉造成了严重损害。
面对上述侵权行为,iG俱乐部并非无动于衷。俱乐部表示,此前曾向英雄联盟赛事官方反馈,要求该主播公开道歉并停止侵权,但对方反而变本加厉。因此,iG决定采取更强硬的法律措施。目前,iG方已向国家相关监管部门进行投诉,并于2025年8月14日正式委托律师事务所启动法律程序。具体的法律行动包括:对侵权内容进行区块链固证以确保证据效力,委托律所溯源追责,并要求直播平台封禁涉事账号,履行监管义务。这一系列举措表明了iG俱乐部将通过法律途径追究到底的决心。
在声明的最后,iG俱乐部呼吁广大赛事观众警惕不当煽动,倡导互联网正气,并希望粉丝能拒绝“以暴制暴”的极端方式,通过官方渠道提交证据,冷静维权。俱乐部始终坚守尊重的电竞精神,认为俱乐部、选手和观众不应成为“黑流量”变现的牺牲品。
iG方强调,将以法律为盾,对一切恶劣行为采取零容忍态度,坚守行业红线,弘扬主流价值观,与各方共同守护健康的行业环境。(资料来源:星球电竞)
10、最高1000万!上海静安区申报2024年度电竞产业发展专项资金
10、最高1000万!上海静安区申报2024年度电竞产业发展专项资金
近日,为进一步推动静安区影视、电竞产业繁荣发展,提升静安影视、电竞产业的竞争力和社会影响力,上海文化和旅游局发布了《2024年度静安区影视、电竞产业发展专项资金申报指南》(下文简称:《申报指南》)。
本《申报指南》适用于服务静安区内或对静安区有一定综合贡献、符合静安区影视、电竞产业发展方向的企业和其他组织机构,且这些企业、组织机构的财务管理制度健全,信用和经济效益良好,无违法违规行为。
本次资金的在线申报时间为2025年9月15日—2025年9月19日,登录上海市静安区政府官网或关注“静安文旅”微信公众号,下载《申请表》(见文末附件)并按要求填写、签字、加盖公章。所有申报材料扫描成电子版文件打包并以申报项目名称命名后发送至工作邮箱:jawlzc@163.com。书面受理时间为9月15日至9月19日。《2024年度静安区影视、电竞产业发展专项资金申报指南》部分原文如下:
(一)支持企业集聚发展。大力支持各类影视、电竞企业落户静安,鼓励企业实体办公,加快推进区域影视、电竞产业集聚发展。对于新落地的影视、电竞企业,根据其功能、就业等综合贡献度,可给予不超过300万元的一次性开办资助。
对于新落地的影视、电竞企业,在我区租用自用办公用房的,根据其综合贡献度,每年可按房屋租赁合同金额的30%给予补助,最多不超过3年,累计金额不超过100万元;在我区租赁或购置自用办公用房的,可给予不超过50万元的一次性装修补助。
(二)支持载体平台建设。大力支持在静安投资建设影视、电竞产业园区、基地、众创空间、专业场馆等产业载体,搭建功能性服务平台。鼓励有能力整合优质资源的投资机构、龙头企业、高校院所、专业团队等主体投资建设影视、电竞产业园区、基地、众创空间、专业场馆等产业载体,搭建市场紧缺且具有关键性引领作用的技术服务、产权交易、设备租赁、资源共享、人才孵化等功能性服务平台。根据项目投入、孵化成果、经济和社会效益等,给予累计不超过1000万元的财政奖励。
(三)支持技术能级提升。大力支持影视、电竞企业借助虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能、区块链等前沿技术,开展线上比赛、交易、直播、培训等在线项目,加快影视、电竞产业技术升级和有效革新。支持企业加大软硬件配套设施设备投入,研发、引进和应用前沿技术开展数字化转型升级,促进优秀影视、电竞资源的数字化转化和开发。根据其综合贡献度,可给予不超过300万元的一次性财政奖励。
(四)支持影视作品创作能力提升。积极鼓励影视项目在静安取景拍摄,积极鼓励影视企业创作和生产电影、电视和互联网视听精品佳作。对有利于展示提升静安城区形象、推动文旅产业发展的影视作品,综合考虑其社会影响力,可给予不超过20万元的一次性财政奖励。支持企业为境内外影视公司提供拍摄制作、发行服务的,根据其综合贡献度,可给予不超过200万元的一次性财政奖励。支持企业作为主要出品方投资出品的影视作品,综合考虑作品的社会影响力及企业当年度区级经济贡献,可给予一定的奖励。
电影作品国内票房达到1亿元(含)以上的,可给予不超过400万元的一次性奖励。动画电影、纪录片电影和电影新人新作(45周岁及以下青年导演的前两部作品),国内票房达到3000万元(含)以上的,可给予不超过100万元的一次性奖励。以上两条可从高但不重复享受。电视剧在中央电视台一套黄金时间首播或在上年度综合排名前六的省级卫视首播的,可给予每集不超过2万元的一次性奖励。
综艺节目、纪录片、动画片在中央电视台、省级卫视、专业纪录片频道首播的,可给予每集不超过1万元的一次性奖励。网络电影、网络剧、网络动画及其他网络视听精品节目在优酷、爱奇艺、腾讯、芒果TV、bilibili、喜马拉雅、蜻蜓FM或其他同等级视频、音频网站等平台首播的,且网络视听作品合同收入达到1000万元(含)以上的,可给予不超过100万元的一次性奖励。
(五)支持电竞、游戏作品创作和运营能力提升。积极鼓励电竞、游戏企业提升原创研发能力、生产加工能力和持续运营能力。支持企业为境内外游戏公司提供游戏软件研发制作服务,根据其综合贡献度,可给予不超过200万元的一次性财政奖励。支持企业开发运营的原创游戏,根据其综合贡献度,可给予不超过500万元一次性财政奖励。对行业影响力大或被选为重大电竞赛事游戏的,原则上奖励金额不超过1000万元。
(六)支持知识产权保护和开发能力提升。大力支持影视、电竞产业优质知识产权(IP)的应用和衍生开发,提升产业发展质量。支持区企业开展各类影视、电竞知识产权IP的衍生开发和销售,根据其综合贡献度,可给予不超过100万元的一次性财政奖励,重点支持影视、电竞企业与我区的中华老字号、知名品牌合作开发。
(七)支持多层次资本市场对接。积极鼓励企业利用国内外资本市场上市融资,做大做强一批影视、电竞领军企业。支持影视、电竞企业使用融资平台进行贷款,根据其综合贡献度,最高可按照实际发生年化利率的50%和担保费率的1.5%,可给予不超过100万元的贷款贴息和担保贴费。
(八)支持举办或参与重大活动。积极鼓励影视、电竞企业和机构举办或参与国内外知名的行业性节庆、赛事、会展、论坛等重大活动,打响静安影视、电竞产业品牌。对获得区级主管部门委托、认可,在静安区主办或承办上海市级以上影视、电竞行业相关节庆、赛事、会展、论坛等重大活动,活动对静安品牌宣传和影视、电竞产业发展有重要影响的,可给予国际级项目、国家级项目、市级项目分别不超过300万元、100万元、50万元的一次性奖励。静安企业在上海市其他区县承办赛事活动的,酌情考虑。对获得区级主管部门推荐、认可,参加国际性、国家级影视、电竞等行业会展和论坛,宣传推介静安影视、电竞产业和项目,综合考虑活动的行业影响力及静安品牌的推动作用,可给予不超过50万元的一次性奖励。对获得国际、国家级重要影视节重大奖项的影视作品(不含个人奖),可给予主要出品方不超过100万元的一次性奖励。对获得国际、国家级知名游戏、电竞赛事活动重要奖项的,可给予获奖企业不超过20万元的一次性奖励。以上奖励均需综合考虑活动的行业影响力及静安品牌的推动作用。
(九)支持影视、电竞和文旅消费融合发展。积极鼓励打造新型消费场景,提升区域文旅消费能级。支持新媒体技术应用、沉浸式体验空间、多业态消费集聚等新型消费场景打造,培育新型消费形态、创新文旅消费场景、促进区域文旅消费。根据其综合贡献度,可给予不超过100万元的一次性财政奖励。
(十)国家、上海市相关产业发展专项资金支持项目配套。对获得2024年度上海市文化发展基金会资助的影视、电竞产业类项目,经申报评审,给予一定的配套支持。本次《申报指南》关注上海静安区的影视和电竞产业在企业提质增效,平台建设以及原创能力的提升等方面。政府引导加上优渥的扶持政策,未来上海市静安区区将全力打造成为“全球电竞之都”的核心区。
在优渥的政策扶持下,上海静安区将会涌现出更多的电竞产业,为上海的电竞发展助力。静安区电竞坐拥顶尖的电竞企业、充实的电竞人才、完备的产业链条和优渥的扶持政策,助力上海市加速成为“全球电竞之都”。(资料来源:电竞大生意)/END/
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